Blender


Blender介紹

功能

Blender可以運行於不同的平台,而且安裝後佔很少空間(相較於其它同類型軟體)。雖然它經常不支援說明文件或範例發佈,但其擁有極豐富的功能,而且絕大部份是高階模組塑造軟體。其特性有:

彩現器

  • Blender 配備了強大的彩現引擎,可提供令人驚嘆的超逼真彩現。

設計和建模工具

  • Blender 種類眾多的建模工具使得建立、建形、雕刻和編輯模型變得輕而易舉。

雕刻系統

  • 數位化雕刻工具為數字生產管線比如在探索和設計角色或者設計環境的幾個階段提供所需的功能和便捷。
  • 通過並排提供雕刻和建模工具列,大大簡化了概念研究和最終模型構建之間的過渡。

動畫系統

  • 無論是簡單的關鍵影格動畫還是複雜的周期性運動動畫,Blender都允許使用者們將其靜態角色模型轉變成令人印象深刻的動畫。

繪畫系統

  • 在3D窗口中可以直接繪圖是非常有意義的。 它為故事板和2D藝術家提供了無與倫比的自由的創作流程。

VFX合成

  • Blender組態有完整的內建合成器。 這使得您可以在不離開Blender的情況下製作和彩現後期效果。
  • 該合成器帶有:
  1. 強大的節點庫,用於建立相機效果,顏色分級,漸暈等
  2. 彩現層支援
  3. 完全合成圖像和視訊檔
  4. 能夠彩現多層的OpenEXR檔案
  5. 多執行緒功能

類比系統

  • 無論您是需要建立搖搖欲墜的建築、雨水、火災、煙霧、液體、布料還是徹徹底底的破壞效果,Blender都可為此提供出色的效果。

支援多格式檔案匯入匯出

  • Blender為許多不同的程式提供匯入匯出檔案的支援。

影片編輯系統

  • Blender配備有內建的影片序列編輯器,允許您執行基本水平編輯操作,如影片的切割和拼接,以及更複雜的任務,如影片遮蔽或顏色分級等等。
  • 影片編輯器功能包括:
  1. 進行即時預覽、亮度波形、色度向量示波器和直方圖顯示。
  2. 音訊的混合、同步,修飾和視覺化波形。
  3. 最多提供32個插槽,可用於添加影片、圖像、音訊、場景、蒙版和效果。
  4. 速度控制、調整圖層、過渡、關鍵影格、濾波器等!

拓展功能

  • Blender 擁有龐大的愛好者和開發人員社群,擁有著大量擴充外掛程式,您可以在設定中輕鬆使用或禁用這些外掛程式。
  • 一些現有的外掛程式包括:
  1. 樹木,地形,常春藤和雲等的生成器。
  2. 斷開物件工具。
  3. 3D列印工具。
  4. 將元操縱系統進行強化(原句為Rigify meta-rigging system.)。
  5. 匯入和匯出檔案格式支援AfterEffect,DirectX,虛幻遊戲引擎等等!

可自訂的窗口

  • 無論是新手還是專業人員都會喜歡可完全自訂的窗口布局。從簡單地窗口視口,到使用python指令碼完全自訂。
  • Blender的介面系統還提供:
  1. 跨所有平台的一致性
  2. 防止有干擾性的窗口彈出
  3. 清晰的文字顯示,包括支援hi-dpi/視網膜顯示。(原句:Crisp text, including support for hi-dpi/retina displays.)

先進功能

  • 在Blender,物體與數據是分離的,這使其可以快速塑模。
  • 可以將多個場景合併至單一檔案(稱為「.blend」的檔案)。
  • 所有blender所生成的「.blend」檔案均有完善的向前、向後版本的相容性,同時亦具有完整的跨平台支援。
  • 自動定時儲存「.blend」免得因當機而出現資料遺失。
  • 所有場景、物件、材料、材質、聲音、圖片、後期製作特效均可整合至最後生成的「.blend」動畫檔。
  • 可透過「.blend」檔案來自訂使用者介面。

使用者介面 Blender提供了非常多的工具,因此其使用者介面對初學者來說是複雜的,但通常要花點時間看說明文件便能很快上手。一般來說,可大致分為以下各種介面模式和技巧。

  • 編輯模式。包含了兩種基本模式,分別為「物件模式」及「編輯模式」。其他模式還有「雕刻模式」、「權重繪製」、「紋理繪製」、「頂點繪製」、「姿勢模式」……等。
  • 大量運用熱鍵,並和選單相配合,增加使用效率。
  • 可自行調節工作空間。

資料參考